原文引用元
Mitch's Blog
http://mitchellhamilton.blogspot.ca/
(1:01:15 - 1:28:52)
*Start of Part 3 (1:01:15)*
PART1/3はこちら
PART2/3はこちら
ストーリーに関してはこれ以上話せることはないですか?
Mitch's Blog
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(1:01:15 - 1:28:52)
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ストーリーに関してはこれ以上話せることはないですか?
ストーリーについて今はあまり話せないのですが、少しだけ。
最初のエピソード(SotA: Forsaken Virtues)では、なぜ悪が世界に蔓延るようになったのか、が明らかになります。
あなたがこの世界に足を踏み入れ、最初に目にするものは中世の世界と原始的な機械文明のテクノロジー、そして悪の隆盛です。
文明のテクノロジーは富裕層の一部だけが独占しています。
その悪はただ無目的なものではありません。モンスター達を駆り、街に破壊と混乱をもたらすだけでなく、なにかの計画の下に行動を起こしているように見えます。
まずあなたの最初の目的は、悪の正体は何か?そしてその目的は何なのか?
それを突き止めるために行動することです。
そしてそれが分かったとき、エピソード2が始まる、という具合になります。
以前、RoosterTeethのインタビューを受ける前にアップルIIを起動させたんだけど、その時にチャクルス(訳注:Ultimaシリーズにおけるプログラマー)と話をしたよ。
アップルIIにチャクルスが作った”Caverns of Callisto"があったんで連絡したんだけど、当のチャクルスが自分で作ったゲームのことを忘れてたんだ。
白黒表示の古風なゲームで、記憶に残るほどの作品じゃなかったようだね。
子供のキャラクターの殺害について
意外に思われるかもしれませんが、これはとてもいい質問です。
子供キャラを殺すことに楽しみを見出すプレイヤーがいるかどうかはわかりませんが、Ultima4
の制作当初のコンセプトとして、自身の行いがすべて徳の概念に反映するようにしようと思っていました。